DARK
8Dark End Dragon
ATK:
2600
DEF:
2100
Lượt xem:
4011
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú DARK non-Tuner
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển; lá bài này mất 500 ATK và DEF, và bạn đưa mục tiêu đó vào Mộ.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1 or more non-Tuner DARK monsters Once per turn: You can target 1 monster your opponent controls; this card loses 500 ATK and DEF, and you send that target to the Graveyard.
Bản dịch này có đúng không ?
Dark End Dragon — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 61 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 58 · Deck: 62 · Meta: Dự kiến
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá hiệu ứng · Thứ yếu: Bài chủ lực/Bảng kết trận
Lý do đạt điểm này
Dark End Dragon biến một lượt Triệu hồi Synchro thành một lần gửi mục tiêu vào Mộ địa ngục mỗi lượt, được trả bằng việc giảm 500 Công kích và Phòng thủ, nên giá trị của nó là một lựa chọn loại bỏ có thể lặp lại thay vì thân bài với 2600 Công kích. Thân bài 2600 Công kích và Cấp 8 không mang lại điểm số nào đơn lẻ. Scale 400 Deck đưa vào và số lượng đối tác xác nhận nó là một mảnh ghép ổn định cho Synchro, nhưng chúng chỉ được xem bằng chứng về khả năng truy cập, chứ không phải minh chứng cho sức mạnh nội tại. Chỉ có hai bảng trận được ghi lại tồn tại, cả hai đều ở vai trò bù điểm, nên việc chuyển đổi combo được tính điểm khiêm tốn.
Điểm theo các trục
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Accessibility | 62 | Có mặt trong tất cả 400 bộ mẫu sau điều kiện Triệu hồi Synchro gồm 1 Tuner cộng 1 quái thú KHÔNG Tuner thuộc hệ DARK, nhưng chưa bao giờ được tìm kiếm hay mở đầu bảng trận trong mẫu combo (quan sát được). |
| Combo & Conversion | 55 | Xuất hiện trong 2 bảng trận được ghi lại, cả hai đều ở dạng lá bù điểm/lá bảng kết trận với chỉ số power_index cao là 100, nhưng kích thước mẫu quá nhỏ để chứng minh quy trình lên dần đáng tin cậy (quan sát được). |
| Resource Economy | 40 | Hiệu ứng của nó gửi một quái thú đối thủ vào Mộ địa ngục mà không tạo lợi thế bài, nguồn lực bổ sung hay hồi sinh, nên nền kinh tế tài nguyên nói chung chỉ là ngang bằng ở mức tối đa (kiểm chứng). |
| Effect & Interaction | 58 | Việc loại bỏ có mục tiêu mỗi lượt một lần lên bất kỳ quái thú đối thủ nào là hữu ích, nhưng nó gửi vào Mộ địa ngục thay vì tống ra ngoài và mất đi 500 Công kích và Phòng thủ, đồng nghĩa không có khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng (kiểm chứng). |
| Material Utility | 35 | Thân bài Rồng hệ DARK Cấp 8 là một nguyên liệu khả thi cho Triệu hồi Synchro, tuy nhiên giá trị làm_material là 0 trong bằng chứng combo và không quan sát thấy sử dụng nguyên liệu nào (suy luận). |
| Resilience & Flexibility | 45 | Hiệu ứng là một lần loại bỏ đơn mục tiêu, mỗi lượt một lần trên thân bài 2600 Công kích vẫn ở lại sân, nhưng lá bài không có khả năng bảo vệ chống lại sự vô hiệu hoá hay hồi sinh từ Mộ địa ngục (suy luận). |
| Deck-Building Efficiency | 62 | Một bản sao trên mỗi bộ, không có lá thừa thãi hoặc tự khóa, và nó nằm trong các Deck Synchro vốn đã mang sẵn đối tác Stardust và Brionac, nên chi phí vị trí rất thấp (quan sát được). |
Cách tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hoá hiệu ứng + 0.3 Lá Bài chủ lực/Bảng kết trận. Nội tại ≈ 58, Deck ≈ 62, Meta = Dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Ưu điểm
- Loại bỏ có mục tiêu mỗi lượt một lần lên bất kỳ quái thú đối thủ nào
- Thân bài Synchro khó chơi sai, vẫn giữ nguyên trên sân sau khi sử dụng hiệu ứng
- Chi phí Deck thấp: chỉ một bản sao duy nhất phù hợp với cấu trúc Synchro phổ biến
Nhược điểm
- Mất 500 Công kích và Phòng thủ khi sử dụng, làm suy yếu thân bài
- Gửi vào Mộ địa ngục thay vì tống ra ngoài, nên hồi sinh từ Mộ địa ngục có thể vô hiệu hoá hiệu ứng này
- Không có khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng; việc loại bỏ có thể bị dừng lại bởi phản ứng đối đáp
- Chỉ có hai bảng trận được ghi lại, nên khả năng chuyển đổi combo thiếu cơ sở thực tế
Phương pháp đối kháng / Điểm nghẽn
- Sự vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc các phản ứng đối đáp lên hiệu ứng mỗi lượt một lần
- Hồi sinh từ Mộ địa ngục của quái thú trở thành mục tiêu
Cách sử dụng tối ưu
Triệu hồi Synchro cho mục đích loại bỏ và bảng kết trận. Deck: Các bộ Synchro có Stardust Dragon và Brionac (đối tác trên cùng), cũng như các cấu trúc DARK dành cho Synchro như Blackwings và Red-Eyes. Số lượng khuyến nghị: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Kiểm chứng: Triệu hồi Synchro: 1 Tuner cộng 1 hoặc nhiều quái thú KHÔNG Tuner hệ DARK; Công kích 2600, Phòng thủ 2100, Cấp 8; Một lần mỗi lượt: chọn 1 quái thú đối thủ làm mục tiêu, lá bài này mất 500 Công kích và Phòng thủ, và mục tiêu đó sẽ bị gửi vào Mộ địa ngục; Hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
- Quan sát: Có mặt trong 400/400 bộ mẫu, 1 bản sao mỗi bộ, trải rộng qua 55 nhóm bài riêng biệt; Đối tác trên cùng bao gồm Stardust Dragon (64,2%), Brionac (64,0%) và Allure of Darkness (63,5%); Xuất hiện trong 2 combo, cả hai ở dạng bù điểm và bảng kết trận, với trung bình power_index là 100 và trung bình số lượng mở đầu combo là 0,5; Thống kê usage_statistics cho thấy Scale đưa vào 100% và 1 bản sao điển hình trong một nhóm bài (Elemental HERO)
- Suy luận: Việc loại bỏ có mục tiêu thông qua gửi vào Mộ địa ngục là chức năng chính của lá bài, nên vai trò loại bỏ là chủ đạo; Thân bài Rồng hệ DARK Cấp 8 phù hợp cho việc dùng làm nguyên liệu Triệu hồi Synchro, dù chưa quan sát thấy sử dụng nguyên liệu; Cơ chế loại bỏ dựa trên Mộ địa ngục của nó có thể bị phá vỡ nhờ hồi sinh từ Mộ địa ngục
- Khoảng trống dữ liệu: Không có ký hiệu trong bảng cấm; giả định đủ 3 bản sao (không giới hạn) Tất cả 400 bộ mẫu đều sử dụng nó, gợi ý rằng mẫu có thể đã được lọc trước Chỉ có 2 combo được ghi lại, quá ít để đọc khả năng chuyển đổi đáng tin cậy Thống kê usage_statistics chỉ bao phủ một dòng nhóm bài Không có án lệ hay dữ liệu FAQ cho các tương tác như phản ứng đối đáp hay điều khoản mỗi lượt một lần






